Download
Filename: Ice_MC_216.scx
Filesize: 84.92KB
Not enough votes.
Log in to rate
May 12 2009, 7:08 am |
smfrfh |
Not Given. |
121 |
Human (Protoss) | Human (Protoss) | Human (Protoss) | Computer (Protoss) | Human (Protoss) | Human (Protoss) | Human (Protoss) | Computer (Protoss) |
|
|
Полностью "переработанная" версия игры Desert Strike (Mind Control) Режимы игры: 3 vs 3; 2 vs 2; 1 vs 1. Тип игры: ums, nexus, arena. Тактика: macro, c эпизодическим micro, при подборе движущихся унитов важна точность клика.
Каждая база связана, телепортом, с зоной боя. Мимо базы пробегают нейтральные униты. Для получения унитов использовать Mind Control. Всеми законтроленными унитами, кроме Dark templar, Dark archon, Probe и Obs управляет комп. Цель игры - грохнуть вражеский Castle.
Castle теперь составной. Внешне он похож на Xel'naga, внутренности позаимствованны у нескольких зданий. Castle вооружён фотонкой и Turret. Фотонку по мере уничтожения Castle, можно легко разрушить. Turret исчезнет сам.
Доработан метод пополнения запаса нейтральных унитов. До минимума сокращена длинна траектори их передвижения. Теперь не законтроленные униты прямиком попадают на вражескую базу, а от туда, если из не возьмут, возвращаются назад.
Стала возможной временная блокировка движения законтроленных унитов, при помощи застройки прохода, с последующим накоплением и выпуском толпы.
Униты стали значительно умнее. Они перемещеются по всему полю боя, меняют направление атаки, выбирают обходные пути и заходят с тыла.
Изменён принцып добычи ресурсов. Теперь минералы даются за законтроливание Drone.
TRANSLATION IN ENGLISH (USING GOOGLE TRANSLATE) Fully "revised" version of the game Desert Strike (Mind Control) Modes of play: 3 vs 3, 2 vs 2, 1 vs 1. Game type: ums, nexus, arena. Tactics: macro, c episodic micro, in the selection of UNITA's important precision moving game.
Each base is connected, teleports, from the battle zone. Go around the base runs neutral UNITA. For UNITA to use Mind Control. All zakontrolennymi UNITA, except for Dark templar, Dark archon, Probe and Obs manages computer. The goal of the game - bang enemy Castle.
Castle is now an integral. Externally it is similar to Xel'naga, innerness pozaimstvovanny in several buildings. Castle armed fotonkoy and Turret. Fotonku as the destruction of Castle, you can easily destroy. Turret disappear by itself.
Improved method for replenishment of neutral UNITA. Reduced to a minimum pathlength of movement. Now do not get straight zakontrolennye UNITA to enemy base, and from there, if not will be returned back.
Made possible a temporary lock zakontrolennyh movement UNITA, with the help of built-up passage, followed by accumulation and release of the crowd.
UNITA became much smarter. They peremescheyutsya across the battlefield, changing the direction of attack, chose bypass path and go to the rear.
Last modified printsyp extraction of resources. Now minerals are for zakontrolivanie Drone.
|